RigidbodyType2D.Dynamic
Описание
Настраивает Rigidbody2D на динамическое поведение.
Динамическое поведение заставляет Rigidbody2D реагировать на гравитацию и приложенные силы, включая контакты с другими динамическими или Kinematic Rigidbody2D.
Этот тип Rigidbody2D должен перемещаться с помощью сил и никогда не перемещаться явно.
Динамический Rigidbody2D столкнется со всеми другими Rigidbody2D типами тела.
Когда прикрепленный Collider2D настроен на триггер, он всегда создаст триггер для любого Collider2D, прикрепленного ко всем другим Rigidbody2D типам тела.
Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.bodyType.