Rigidbody2D.sharedMaterial
Declaration
public PhysicsMaterial2D sharedMaterial;Описание
PhysicsMaterial2D, который применяется ко всем Collider2D, приложенным к этому Rigidbody2D.
PhysicsMaterial2D, указанные здесь, применяются ко всем присоединенным Collider2D, если только Collider2D не указывают свои собственные PhysicsMaterial2D в Collider2D.sharedMaterial. Если не указано Collider2D.sharedMaterial или Rigidbody2D.sharedMaterial, то используется глобальное PhysicsMaterial2D. Если не указано глобальное PhysicsMaterial2D, то по умолчанию: PhysicsMaterial2D.friction = 0.4 и PhysicsMaterial2D.bounciness = 0.
Другими словами, PhysicsMaterial2D, указанный на Collider2D, имеет приоритет над PhysicsMaterial2D, указанным на Rigidbody2D, который имеет приоритет над глобальным PhysicsMaterial2D.
Дополнительные ресурсы: Collider2D.sharedMaterial и PhysicsMaterial2D.