Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.sharedMaterial

Declaration

public PhysicsMaterial2D sharedMaterial;

Описание

PhysicsMaterial2D, который применяется ко всем Collider2D, приложенным к этому Rigidbody2D.

PhysicsMaterial2D, указанные здесь, применяются ко всем присоединенным Collider2D, если только Collider2D не указывают свои собственные PhysicsMaterial2D в Collider2D.sharedMaterial. Если не указано Collider2D.sharedMaterial или Rigidbody2D.sharedMaterial, то используется глобальное PhysicsMaterial2D. Если не указано глобальное PhysicsMaterial2D, то по умолчанию: PhysicsMaterial2D.friction = 0.4 и PhysicsMaterial2D.bounciness = 0.

Другими словами, PhysicsMaterial2D, указанный на Collider2D, имеет приоритет над PhysicsMaterial2D, указанным на Rigidbody2D, который имеет приоритет над глобальным PhysicsMaterial2D.

Дополнительные ресурсы: Collider2D.sharedMaterial и PhysicsMaterial2D.