WaitForLastPresentationAndUpdateTime
структура в UnityEngine.PlayerLoop
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Ожидает, пока операционная система (OS) переключит обратный буфер на дисплей и обновит время в движке.
структура в UnityEngine.PlayerLoop
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Ожидает, пока операционная система (OS) переключит обратный буфер на дисплей и обновит время в движке.