Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

TimeUpdate

структура в UnityEngine.PlayerLoop

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Фаза обновления в цикле нативного проигрывателя, которая ожидает, пока операционная система (OS) переключит обратный буфер на дисплей и обновит время в движке.

TimeUpdate происходит на переходе между двумя разными кадрами.