Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape2D.useAdjacentStart

Declaration

public bool useAdjacentStart;

Описание

Если значение true, то форма будет использовать свойства adjacentStart. Если значение false, то форма не будет использовать свойства adjacentStart.

Это свойство идентично EdgeCollider2D.useAdjacentStartPoint.

NOTE: Это свойство используется только тогда, когда shapeType является PhysicsShapeType2D.Edges.