EdgeCollider2D.useAdjacentStartPoint
Declaration
public bool useAdjacentStartPoint;Описание
Установите это в true, чтобы использовать adjacentStartPoint для формирования нормы столкновения, которая используется для расчета реакции на столкновение, когда столкновение происходит в начальной точке края Collider. Установите это в false, чтобы не использовать adjacentStartPoint, и нормы столкновения становятся направлением движения столкновения.
Дополнительные ресурсы: ,adjacentStartPoint,.