PhysicsShape2D.adjacentStart
Declaration
public Vector2 adjacentStart;Описание
Определяет положение виртуальной точки, примыкающей к начальной вершине краевой формы.
Форма ребра состоит из нескольких рёбер (отрезков линии), определенных всеми его вершинами. Однако, когда происходит столкновение с начальной вершиной формы, то эта вершина может быть использована для формирования нормы столкновения и вычисления реакции на столкновение. Это позволяет соединить отдельные формы ребра для создания непрерывной поверхности столкновения.
Это свойство идентично EdgeCollider2D.adjacentStartPoint. Оно используется только тогда, когда shapeType является PhysicsShapeType2D.Edges и useAdjacentStart истинным.