PhysicsShape2D.adjacentEnd
Declaration
public Vector2 adjacentEnd;Описание
Определяет положение виртуальной точки, примыкающей к конечной вершине краевой формы.
Форма рёбер состоит из нескольких рёбер (отрезков линии), определенных всеми ее вершинами. Однако, когда происходит столкновение с конечной вершиной формы, то эта вершина может быть использована для формирования нормы столкновения и вычисления реакции на столкновение. Это позволяет соединить отдельные формы рёбер для создания непрерывной поверхности столкновения.
Это свойство идентично EdgeCollider2D.adjacentEndPoint. Оно используется только тогда, когда shapeType является PhysicsShapeType2D.Edges и useAdjacentEnd истинным.