Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsScene.ResetInterpolationPoses

Declaration

public void ResetInterpolationPoses();

Описание

Сброс Transform позиций интерполированных и экстраполированных Жестких тел в этом PhysicsScene до Rigidbody.position и Transform вращениях до Rigidbody.rotation.

Вызывайте этот метод перед симулированием, чтобы предотвратить синхронизацию Transform позиций интерполированных и экстраполированных Ригидбоди с системой физики. Если несколько вызовов PhysicsScene.Simulate должны быть сделаны в этом кадре, достаточно вызвать этот метод только один раз, перед первым симулированием.

Этот метод вызывается автоматически для стандартного PhysicsScene и поэтому любые ручные вызовы на Physics.defaultPhysicsScene будут неудачными.

Дополнительные ресурсы: PhysicsScene.InterpolateBodies.