Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsScene.InterpolateBodies

Declaration

public void InterpolateBodies();

Описание

Интерполирует Rigidbodies в этом PhysicsScene.

Интерполирует все Rigidbodies в этом PhysicsScene с Rigidbody.interpolation установить либо RigidbodyInterpolation.Interpolate или RigidbodyInterpolation.Extrapolate с текущим Time.time значение.

Этот метод вызывается автоматически по умолчанию PhysicsScene и, следовательно, любые ручные вызовы на Physics.defaultPhysicsScene не сработает.

Дополнительные ресурсы: PhysicsScene.Simulate, PhysicsScene.ResetInterpolationPoses.

using UnityEngine;

public class SimpleSimulator : MonoBehaviour { private PhysicsScene m_PhysicsScene;

private void Update() { m_PhysicsScene.InterpolateBodies(); }

private void FixedUpdate() { m_PhysicsScene.ResetInterpolationPoses(); m_PhysicsScene.Simulate(Time.fixedDeltaTime); } }

Симулирует и интерполирует нестандартный PhysicsScene.