PhysicsScene.InterpolateBodies
Declaration
public void InterpolateBodies();Описание
Интерполирует Rigidbodies в этом PhysicsScene.
Интерполирует все Rigidbodies в этом PhysicsScene с Rigidbody.interpolation установить либо RigidbodyInterpolation.Interpolate или RigidbodyInterpolation.Extrapolate с текущим Time.time значение.
Этот метод вызывается автоматически по умолчанию PhysicsScene и, следовательно, любые ручные вызовы на Physics.defaultPhysicsScene не сработает.
Дополнительные ресурсы: PhysicsScene.Simulate, PhysicsScene.ResetInterpolationPoses.
using UnityEngine;
public class SimpleSimulator : MonoBehaviour { private PhysicsScene m_PhysicsScene;
private void Update() { m_PhysicsScene.InterpolateBodies(); }
private void FixedUpdate() { m_PhysicsScene.ResetInterpolationPoses(); m_PhysicsScene.Simulate(Time.fixedDeltaTime); } }
Симулирует и интерполирует нестандартный PhysicsScene.