Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.ExternalForcesModule.RemoveInfluence

Declaration

public void RemoveInfluence(int index);
public void RemoveInfluence(ParticleSystemForceField field);

Параметры

Параметр Описание
индекс Индекс, из которого будет удалено выбранное Силовое Поле.
поле Поле силы, которое нужно удалить из списка.

Описание

Убирает Силовое Поле из списка влияющих на данное значение индекса.

Когда influenceFilter установлено на ParticleSystemGameObjectFilter.List, то только Силовые Поля в списке влияющих влияют на Particle System.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { ParticleSystem.ExternalForcesModule externalForcesModule;

void Start() { // Create a default particle system var particleSystemGameObject = new GameObject("Particle System"); var system = particleSystemGameObject.AddComponent<ParticleSystem>();

// Create a force field to influence the particle system var forceFieldGameObject = new GameObject("Force Field"); var forceField = forceFieldGameObject.AddComponent<ParticleSystemForceField>(); forceField.endRange = 5; forceFieldGameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 10);

// Add the force to the particle systems external forces influencers. externalForcesModule = system.externalForces; externalForcesModule.enabled = true; externalForcesModule.influenceFilter = ParticleSystemGameObjectFilter.List; externalForcesModule.AddInfluence(forceField); }

void OnGUI() { GUILayout.Label("Particle System Influencers:"); for (int i = 0; i < externalForcesModule.influenceCount; ++i) { var influence = externalForcesModule.GetInfluence(i);

GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label(i + ": " + influence.name); if (GUILayout.Button("Remove")) { externalForcesModule.RemoveInfluence(i); --i; } GUILayout.EndHorizontal(); } } }