Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

GUILayout.BeginHorizontal

Declaration

public static void BeginHorizontal(params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginHorizontal(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginHorizontal(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginHorizontal(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginHorizontal(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
текст Текст для отображения на группе.
изображение Texture для отображения на группе.
содержание Текст, изображение и tooltip для этой группы.
стиль Стиль, используемый для фонового изображения и значений заполнения. Если этот параметр не указан, фон будет прозрачным.
варианты Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.
Дополнительные ресурсы: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Описание

Начать Горизонтальную контрольную группу.

Все элементы управления, отображаемые внутри этого элемента, будут расположены горизонтально рядом друг с другом. Группа должна быть закрыта вызовами EndHorizontal.


Horizontal Layout.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group GUILayout.BeginHorizontal("box");

GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right");

GUILayout.EndHorizontal(); } }