GUILayout.BeginHorizontal
Declaration
public static void BeginHorizontal(params GUILayoutOption[] options);public static void BeginHorizontal(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);public static void BeginHorizontal(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);public static void BeginHorizontal(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);public static void BeginHorizontal(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| текст | Текст для отображения на группе. |
| изображение | Texture для отображения на группе. |
| содержание | Текст, изображение и tooltip для этой группы. |
| стиль | Стиль, используемый для фонового изображения и значений заполнения. Если этот параметр не указан, фон будет прозрачным. |
| варианты | Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.Дополнительные ресурсы: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
Описание
Начать Горизонтальную контрольную группу.
Все элементы управления, отображаемые внутри этого элемента, будут расположены горизонтально рядом друг с другом. Группа должна быть закрыта вызовами EndHorizontal.
Horizontal Layout.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group GUILayout.BeginHorizontal("box");
GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right");
GUILayout.EndHorizontal(); } }