Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

DockZone

перечисление

Описание

DockZone описывает область экрана, в которой отображается Overlay.

Используйте DockZone в OverlayAttribute для установки расположения по умолчанию для Overlay.

using UnityEditor;
using UnityEditor.Overlays;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;

// Use OverlayAttribute to specify that in new Scene Views, when this Overlay is first opened it will be in the // top toolbar, aligned to the left side. [Overlay(typeof(SceneView), "Docked Top Toolbar, Left Aligned", defaultDockZone = DockZone.TopToolbar, defaultDockPosition = DockPosition.Top)] class MyOverlay : Overlay { public override VisualElement CreatePanelContent() => new Label("Overlay Contents"); }

Свойства

Свойство Описание
LeftToolbarНакладки отображаются в левой панели инструментов.
RightToolbarНакладки отображаются в правой панели инструментов.
TopToolbarНакладки отображаются в верхней панели инструментов.
BottomToolbarНакладки отображаются в нижней панели инструментов.
LeftColumnНакладки отображаются в левой колонке.
RightColumnНакладки отображаются в правом столбце.
FloatingНакладки не привязаны к панели инструментов или столбцу.
LeftDynamicPanelНакладки отображаются в левой динамической панели полной высоты.
RightDynamicPanelНакладки отображаются в правой динамической панели полной высоты.