Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

ModelImporter.GetReferencedClipsForModelPath

Declaration

public static string[] GetReferencedClipsForModelPath(string modelPath);

Параметры

Параметр Описание
modelPath Модель, для которой будут найдены соответствующие ссылки на клипы.

Возвращаемое значение

string[] Массив ссылки на клип GUIDs, соответствующий заданной модели.

Описание

Возвращает все ссылки на клипы, соответствующие указанному имени модели.

Примечание: ссылки на клипы сопоставляются с заданными моделями с учетом параметров проекта EditorSettings.referencedClipsExactNaming.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class TestMenus { // Create a menu named "Log Referenced Clips" in the "Tests" menu [MenuItem("Tests/Log Referenced Clips")] static void LogReferencedClips() { var modelPath = "Assets/Characters/Asset.fbx"; Debug.Log($"Referenced Clips for {modelPath}:");

var referencedClips = ModelImporter.GetReferencedClipsForModelPath(modelPath); foreach (var referencedClip in referencedClips) Debug.Log($"--Clip: {AssetDatabase.GUIDToAssetPath(referencedClip)}");

// Output: // Referenced Clips for Assets/Characters/Asset.fbx: // --Clip: Assets/Characters/Asset@Jump.fbx // --Clip: Assets/Characters/Asset@Run.fbx // --Clip: Assets/Characters/Asset@Walk.fbx } }