Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Material.HasTexture

Declaration

public bool HasTexture(string name);
public bool HasTexture(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.
имя Название свойства.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный Материалу, имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный Материалу, свойство Текстура с указанным именем.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.