Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Material.HasConstantBuffer

Declaration

public bool HasConstantBuffer(string name);
public bool HasConstantBuffer(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.
имя Название свойства.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный Материалу, имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный Материалу, свойство ConstantBuffer с указанным именем.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.