Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Material.HasMatrix

Declaration

public bool HasMatrix(string name);
public bool HasMatrix(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.
имя Название свойства.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный Материалу, имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный Материалу, свойство Matrix с указанным именем. Это также работает со свойством Matrix Array.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasVector,.