Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Material.HasBuffer

Declaration

public bool HasBuffer(string name);
public bool HasBuffer(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
имя Название свойства.
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный Материалу, имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный Материалу, свойство ComputeBuffer с указанным именем.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.