Material.HasBuffer
Declaration
public bool HasBuffer(string name);public bool HasBuffer(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Название свойства. |
| nameID | Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный Материалу, имеет это свойство.
Описание
Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный Материалу, свойство ComputeBuffer с указанным именем.
Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasFloat,, ,HasTexture,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.