Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Material.HasFloat

Declaration

public bool HasFloat(string name);
public bool HasFloat(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.
имя Название свойства.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный Материалу, имеет это свойство.

Описание

Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный Материалу, свойство Float с указанным именем. Это также работает со свойством Float Array.

Дополнительные ресурсы: ,MaterialPropertyBlock,, ,HasProperty,, ,HasTexture,, ,HasBuffer,, ,HasColor,, ,HasConstantBuffer,, ,HasInt,, ,HasMatrix,, ,HasVector,.