Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Light.color

Declaration

public Color color;

Описание

Указывает цвет, излучаемый светом.

Чтобы изменить интенсивность света, измените цветовую яркость света. Свет всегда добавляет освещение, поэтому свет с черным цветом то же самое, что и отсутствие света вообще.

Для более подробной информации см. Компонент света.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Light lt;

void Start() { lt = GetComponent<Light>(); }

// Darken the light completely over a period of 2 seconds. void Update() { lt.color -= (Color.white / 2.0f) * Time.deltaTime; } }

Еще один пример:

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Interpolate light color between two colors back and forth float duration = 1.0f; Color color0 = Color.red; Color color1 = Color.blue;

Light lt;

void Start() { lt = GetComponent<Light>(); }

void Update() { // set light color float t = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; lt.color = Color.Lerp(color0, color1, t); } }