ScriptableBakedReflectionSystem
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
класс в UnityEditor.Experimental.Rendering
Интерфейсы приспособлений:IScriptableBakedReflectionSystem
Описание
Пустая реализация IScriptableBakedReflectionSystem.
Используйте этот класс как базовый и переопределяйте его методы, чтобы реализовать собственный ScriptableBakedReflectionSystem.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| stageCount | Количество этапов процесса запекания. |
| stateHashes | Хеш текущего запечённого состояния из ScriptableBakedReflectionSystem. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| BakeAllReflectionProbes | Используйте этот метод для запекания всех загруженных зондов отражения. |
| Cancel | Отмена выполняемых заданий запекания. |
| Clear | Очищает состояние ScriptableBakedReflectionSystem. |
| SynchronizeReflectionProbes | Синхронизировать данные с фактическими компонентами и настройками рендеринга. |
| Tick | Этот метод вызывается во время обновления Редактора до тех пор, пока ScriptableBakedReflectionSystem не покажет, что запекание завершено, с handle.SetIsDone(true). (См. IScriptableBakedReflectionSystemStageNotifier.SetIsDone). |