Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

ScriptableBakedReflectionSystem

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

класс в UnityEditor.Experimental.Rendering


Интерфейсы приспособлений:IScriptableBakedReflectionSystem

Описание

Пустая реализация IScriptableBakedReflectionSystem.

Используйте этот класс как базовый и переопределяйте его методы, чтобы реализовать собственный ScriptableBakedReflectionSystem.

Свойства

Свойство Описание
stageCountКоличество этапов процесса запекания.
stateHashesХеш текущего запечённого состояния из ScriptableBakedReflectionSystem.

Открытые методы

Метод Описание
BakeAllReflectionProbesИспользуйте этот метод для запекания всех загруженных зондов отражения.
CancelОтмена выполняемых заданий запекания.
ClearОчищает состояние ScriptableBakedReflectionSystem.
SynchronizeReflectionProbesСинхронизировать данные с фактическими компонентами и настройками рендеринга.
TickЭтот метод вызывается во время обновления Редактора до тех пор, пока ScriptableBakedReflectionSystem не покажет, что запекание завершено, с handle.SetIsDone(true). (См. IScriptableBakedReflectionSystemStageNotifier.SetIsDone).