ArtifactKey
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
структура в UnityEditor.Experimental
Описание
ArtifactKey используется для указания артефакта для поиска или создания.
Одним из примеров создания артефакта является запуск импортера на конкретном ассете. Импортер определяется по типу (e.g. typeof(MyImporter)), а ассет по его guid. Из этих двух вы можете создать ArtifactKey и использовать его для запроса базы данных ассетов о создании артефакта. Вы также можете создать ArtifactKey только из guid. В этом случае AssetDatabase автоматически выберет импортера из списка действительных импортеров.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| guid | Гид, указывающий на соответствующий ассет. |
| importerType | Управляемый тип импортера, который будет использоваться для создания артефакта. |
| isValid | Возвращает true, если значение хэша является действительным. (Только чтение) |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| ArtifactKey | Построить ArtifactKey. |