Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

ScriptableBakedReflectionSystem.SynchronizeReflectionProbes

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public void SynchronizeReflectionProbes();

Описание

Синхронизировать данные с фактическими компонентами и настройками рендеринга.

Эта реализация ничего не делает.

Переопределите этот метод в вашей собственной реализации, чтобы синхронизировать запеченные данные с компонентами в вашем ScriptableBakedReflectionSystem. См. IScriptableBakedReflectionSystem.