Unity 6.3
0 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

UnityEventTools

класс в UnityEditor.Events

Описание

Редактор инструментов для работы с постоянными UnityEvents.

Статические методы

Метод Описание
AddBoolPersistentListenerДобавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.
AddFloatPersistentListenerДобавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.
AddIntPersistentListenerДобавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.
AddObjectPersistentListenerДобавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.
AddPersistentListenerДобавляет постоянный вызов к слушателю. Будет вызван с аргументами, определенными Событием, и отправлен из места вызова.
AddStringPersistentListenerДобавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.
AddVoidPersistentListenerДобавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.
RegisterBoolPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RegisterFloatPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RegisterIntPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RegisterObjectPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RegisterPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RegisterStringPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RegisterVoidPersistentListenerИзменяет событие на указанном индексе.
RemovePersistentListenerУдаляет заданную функцию из события.
UnregisterPersistentListenerОтменяет регистрацию заданного слушателя на указанном индексе.