UnityEventTools.RegisterFloatPersistentListener
Declaration
public static void RegisterFloatPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<float> call, float argument);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| unityEvent | Событие для изменения. |
| индекс | Индекс для изменения. |
| звонок | Функция для вызова. |
| аргумент | Аргумент, используемый при вызове. |
Описание
Изменяет событие на указанном индексе.