UnityEventTools.AddBoolPersistentListener
Declaration
public static void AddBoolPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<bool> call, bool argument);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| unityEvent | Событие для изменения. |
| звонок | Функция для вызова. |
| аргумент | Аргумент, используемый при вызове. |
Описание
Добавляет постоянный, предварительно установленный вызов в прослушивающее устройство.