Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

GpuBvhBuildOptions

структура в UnityEditor.Embree

Описание

Опции для построения иерархии томов (BVH).

Свойства

Свойство Описание
allowPrimitiveSplitsПри включении этой опции Unity выполняет пространственные разделения. Это увеличивает потребление памяти, но получаемый BVH ускоряет стадию трассирования лучей.
isTopLevelПри включении этой опции Unity строит верхний уровень BVH (для экземпляров). При отключении она строит нижний уровень BVH (для Mesh).
maxLeafSizeМаксимальное количество примитивов, разрешенных в узле листа.
minLeafSizeМинимальное количество примитивов, разрешенных в узле листа.
qualityBVH качество сборки.