Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

GpuBvhBuildOptions.maxLeafSize

Declaration

public uint maxLeafSize;

Описание

Максимальное количество примитивов, разрешенных в узле листа.

Если это значение больше 1, конструктор BVH может упаковывать несколько треугольников в узел, но он делает это только тогда, когда увеличение сохраняет скорость перемещения. Значение по умолчанию: 1.