Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

GpuBvhBuildOptions.minLeafSize

Declaration

public uint minLeafSize;

Описание

Минимальное количество примитивов, разрешенных в узле листа.

Увеличьте это значение, чтобы уменьшить использование памяти BVH в ущерб производительности трассирования лучей. Значение по умолчанию: 1.