GpuBvhPrimitiveDescriptor
структура в UnityEditor.Embree
Описание
Характеристики примитива, используемого в сборке BVH.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| lowerBound | Нижний предел границы примитивного блока. |
| primID | Укажите примитив ID. ID записывается в узлы листа. |
| upperBound | Верхний предел границы примитивного блока. |