Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

EditorUtility.FocusProjectWindow

Declaration

public static void FocusProjectWindow();

Описание

Выводит окно проекта на передний план и фокусирует его.

Обычно вызывается после вызова пункта меню, который создает и выбирает ресурс.


Изменяет цвет выбранного GameObjects.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class FocusProjectWindowExample : EditorWindow { static Color matColor = Color.white;

[MenuItem("Example/Color Change")] static void Init() { // Get existing open window or if none, make a new one: FocusProjectWindowExample window = (FocusProjectWindowExample)EditorWindow.GetWindow(typeof(FocusProjectWindowExample)); window.Show(); }

void OnGUI() { matColor = EditorGUI.ColorField(new Rect(3, 3, position.width - 6, 15), "New Color:", matColor); if (GUI.Button(new Rect(3, 25, position.width - 6, 30), "Change")) ChangeColors(); }

void ChangeColors() { if (Selection.activeGameObject) { foreach (GameObject t in Selection.gameObjects) { Renderer rend = t.GetComponent<Renderer>();

if (rend) rend.sharedMaterial.color = matColor; } }

EditorUtility.FocusProjectWindow(); }

void OnInspectorUpdate() { Repaint(); } }