Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUILayout.Toggle

Declaration

public static bool Toggle(bool value, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(string label, bool value, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(GUIContent label, bool value, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(bool value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(string label, bool value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle(GUIContent label, bool value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
метка Опциональная метка перед переключателем.
значение Отображаемое состояние переключателя.
стиль Факультативно GUIStyle.
варианты Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.


Дополнительные ресурсы: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возвращаемое значение

логическое Выбранное состояние переключателя.

Описание

Сделай переключатель.


Показать кнопку, если выбран переключатель.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUILayoutToggle : UnityEditor.EditorWindow { bool showBtn = true;

[MenuItem("Examples/Editor GUILayout Toggle Usage")] static void Init() { EditorGUILayoutToggle window = (EditorGUILayoutToggle)EditorWindow.GetWindow(typeof(EditorGUILayoutToggle), true, "My Empty Window"); window.Show(); }

void OnGUI() { showBtn = EditorGUILayout.Toggle("Show Button", showBtn); if (showBtn) if (GUILayout.Button("Close")) this.Close(); } }