AssetDatabase.MoveAsset
Declaration
public static string MoveAsset(string oldPath, string newPath);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| oldPath | Путь, по которому в настоящее время находится ассет. |
| newPath | Путь, в который должен быть перемещен ассет. |
Возвращаемое значение
строка Пустая строка, если ассет был успешно перемещен, в противном случае сообщение об ошибке.
Описание
Перемещение файла ассета (или папки) из одной папки в другую.
Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Move All Scenes To 'Scenes' Folder")] static void MoveScenes() { foreach (var asset in AssetDatabase.FindAssets("t: Scene")) { var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(asset); var assetName = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path).name; AssetDatabase.MoveAsset(path, $"Assets/Scenes/{assetName}.unity"); } } }