Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Animator.StopRecording

Declaration

public void StopRecording();

Описание

Остановка режима записи аниматора.

Вызов StopRecording зафиксирует содержимое буфера записи в его текущем состоянии. Данные сохраняются для последующего воспроизведения с помощью StartPlayback. Дополнительные ресурсы: StartRecording, recorderStartTime, recorderStopTime, StartPlayback, StopPlayback, playbackTime.