Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Animator.recorderStartTime

Declaration

public float recorderStartTime;

Описание

Время начала первого кадра буфера относительно кадра, на котором был вызван StartRecording.

Например, если мы начали запись на кадре 10, а буфер имеет длину 5 кадров. Если буфер не инициализован (StartRecording не вызываются), значение этого свойства будет -1.

Дополнительные ресурсы: recorderStopTime.