Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Animator.StartRecording

Declaration

public void StartRecording(int frameCount);

Параметры

Параметр Описание
frameCount Количество кадров (обновлений), которые будут записаны. Если frameCount равняется 0, запись будет продолжаться до тех пор, пока пользователь не вызовет StopRecording. Максимальное значение для frameCount — 10000.

Описание

Устанавливает аниматор в режим записи и выделяет круговой буфер размером frameCount.

После этого вызова записывающий устройства начинает собирать до frameCount кадров в буфере. Обратите внимание, что нельзя начать воспроизведение, пока не будет сделан вызов StopRecording. Дополнительные ресурсы: StopRecording, recorderStartTime, recorderStopTime, StartPlayback, StopPlayback, playbackTime.