Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Animator.recorderStopTime

Declaration

public float recorderStopTime;

Описание

Время окончания записанного клипа относительно времени, когда был вызван StartRecording.

Например, если мы начали запись на секунде 10, а закончили на секунде 15, то это будет иметь значение 5. Если буфер не инициализован (StartRecording не вызываются), то значение этого свойства будет -1. Дополнительные ресурсы: recorderStartTime.