Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход
Анимация персонажа Шаг 2 из 11

Введение в анимационные клипы

Клипы Animation являются одним из основных элементов системы анимации Unity. Unity поддерживает импорт анимации из внешних источников. Вы можете создавать анимационные клипы с помощью окна Animation.

Animation из внешних источников

Вы можете импортировать следующие типы клипов Animation из внешних источников:

  • Гуманоидные анимации, записанные в студии захвата движения.
  • Анимации, созданные с нуля художником во внешнем 3D приложении (например, Autodesk® 3ds Max® или Autodesk® Maya®).
  • Наборы анимаций из сторонних библиотек в Asset Store Unity.
  • Несколько анимационных клипов, вырезанных из одного импортированного файла движения.
Пример импортированного анимационного клипа, просмотренного в окне Unity Inspector
Пример импортированного анимационного клипа, открытого в окне Inspector Unity

Создание и редактирование анимационных клипов в Unity

Анимационные клипы также можно создавать и редактировать в окне Animation редактора Unity. Эти клипы могут анимировать:

  • Положение, вращение и масштаб GameObjects.
  • Свойства компонентов, такие как цвет материала, интенсивность света и громкость звука.
  • Свойства в ваших собственных скриптах, включая переменные типов float, integer, enum, vector и Boolean.
  • Время вызова функций внутри ваших собственных скриптов.
Units Animation окно, используемое для анимации интенсивности и дальности точечного света
Окно Animation в Unity, используемое для анимации интенсивности и дальности точечного источника света

Дополнительные ресурсы