Введение в анимационные клипы
Клипы Animation являются одним из основных элементов системы анимации Unity. Unity поддерживает импорт анимации из внешних источников. Вы можете создавать анимационные клипы с помощью окна Animation.
Animation из внешних источников
Вы можете импортировать следующие типы клипов Animation из внешних источников:
- Гуманоидные анимации, записанные в студии захвата движения.
- Анимации, созданные с нуля художником во внешнем 3D приложении (например, Autodesk® 3ds Max® или Autodesk® Maya®).
- Наборы анимаций из сторонних библиотек в Asset Store Unity.
- Несколько анимационных клипов, вырезанных из одного импортированного файла движения.
Создание и редактирование анимационных клипов в Unity
Анимационные клипы также можно создавать и редактировать в окне Animation редактора Unity. Эти клипы могут анимировать:
- Положение, вращение и масштаб GameObjects.
- Свойства компонентов, такие как цвет материала, интенсивность света и громкость звука.
- Свойства в ваших собственных скриптах, включая переменные типов float, integer, enum, vector и Boolean.
- Время вызова функций внутри ваших собственных скриптов.