Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.UpdateBuildPropertyForConfig

Declaration

public void UpdateBuildPropertyForConfig(string configGuid, string name, IEnumerable<string> addValues, IEnumerable<string> removeValues);
public void UpdateBuildPropertyForConfig(IEnumerable<string> configGuids, string name, IEnumerable<string> addValues, IEnumerable<string> removeValues);

Параметры

Параметр Описание
configGuid GUID конфигурации сборки, возвращенной BuildConfigByName.
configGuids Массив GUIDs конфигураций сборки.
имя Имя свойства сборки.
addValues Значения, добавляемые в свойство построения.
removeValues Значения, которые следует удалить из свойства построения.

Описание

Добавление и удаление значений из свойства сборки в заданной конфигурации сборки.

using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_UpdateBuildPropertyForConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get the target GUID string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Get the GUID of the "Debug" config string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, "Debug");

// Set up which property you will want to update, what values you want to add, and what values you want to remove string propertyName = "ON_DEMAND_RESOURCES_INITIAL_INSTALL_TAGS"; string[] newTags = new string[] { "newTag1", "newTag2", "newTag3"}; string[] oldTags = new string[] { "oldTag1", "oldTag2", "oldTag3"};

// Update the property using the UpdateBuildPropery function pbxProject.UpdateBuildPropertyForConfig(configGuid, propertyName, newTags, oldTags); // Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }