Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.BuildConfigByName

Declaration

public string BuildConfigByName(string targetGuid, string name);

Параметры

Параметр Описание
targetGuid GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName.
имя Имя конфигурации сборки.

Возвращаемое значение

строка GUID конфигурации сборки или null, если она не существует.

Описание

Возвращает GUID конфигурации сборки с указанным именем для конкретной цели.

Возвращает Null, если конфигурация не существует.

using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_BuildConfigByName { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get main target GUID string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Get the GUID of the `Debug` config so you can use it to change config-specific settings string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, "Debug");

// For example, add a Build Property pbxProject.AddBuildPropertyForConfig(configGuid, "exampleProperty", "exampleValue");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }