Unity 6.3
0 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.SetCompileFlagsForFile

Declaration

public void SetCompileFlagsForFile(string targetGuid, string fileGuid, List<string> compileFlags);

Параметры

Параметр Описание
targetGuid GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName.
fileGuid GUID файла.
compileFlags Список флагов компиляции или null, если флаги не должны устанавливаться.

Описание

Устанавливает флаги компиляции для указанного файла в указанном объекте.

using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;
using System;

public class Sample_SetCompileFlagsForFile { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get the target GUID string targetGuid = pbxProject.GetUnityFrameworkTargetGuid();

// Specify the file path you want to get compile flags of (within the Xcode project) string filePath = "Plugins/ExampleFile.mm";

// Retrieve the file GUID using the file path string fileGuid = pbxProject.FindFileGuidByProjectPath(filePath);

// Get the compile flags for the specified file string[] compileFlags = pbxProject.GetCompileFlagsForFile(targetGuid, fileGuid).ToArray(); // Check if the file already has a compile flag you want to specify string customCompileFlag = "exampleFlag"; if (Array.IndexOf(compileFlags, customCompileFlag) < 0) { // Add the compile flag if it doesn't pbxProject.SetCompileFlagsForFile(targetGuid, fileGuid, new List<string> (){customCompileFlag}); }

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }