Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.SetBuildPropertyForConfig

Declaration

public void SetBuildPropertyForConfig(string configGuid, string name, string value);
public void SetBuildPropertyForConfig(IEnumerable<string> configGuids, string name, string value);

Параметры

Параметр Описание
configGuid GUID конфигурации сборки, возвращенной BuildConfigByName.
configGuids GUIDs конфигураций сборки, возвращенных BuildConfigByName.
имя Имя свойства сборки.
значение Значение свойства build.

Описание

Устанавливает свойство сборки в указанное значение в указанной сборке configuration(s).

Дубликаты свойств сборки игнорируются. Значения имен LIBRARY_SEARCH_PATHS и FRAMEWORK_SEARCH_PATHS указываются в кавычках, если они содержат пробелы.

using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_SetBuildPropertyForConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get the GUID you want to set a build property on string unityFrameworkTargetGuid = pbxProject.GetUnityFrameworkTargetGuid();

// Get the GUID of the "Debug" config so you can use it to change config-specific settings string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(unityFrameworkTargetGuid, "Debug");

// Set "ENABLE_BITCODE" to "NO" for "Debug" config pbxProject.SetBuildPropertyForConfig(configGuid, "ENABLE_BITCODE", "NO");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }