PBXProject.GetEntitlementFilePathForTarget
Declaration
public string GetEntitlementFilePathForTarget(string targetGuid);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| targetGuid | GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName. |
Возвращаемое значение
строка Относительный путь к файлу прав или null, если он не существует.
Описание
Возвращает относительный путь к файлу прав для указанного конечного объекта сборки.
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_GetEntitlementFilePathForTarget { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get the target GUID string targetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Get the entitlements file path string entitlementPath = pbxProject.GetEntitlementFilePathForTarget(targetGuid);
// Log the Entitlement file path to console for debugging Debug.Log("Entitlement file path: " + entitlementPath); } }