PBXProject.GetBuildPropertyForConfig
Declaration
public string GetBuildPropertyForConfig(string configGuid, string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| configGuid | GUID конфигурации сборки, возвращенной BuildConfigByName. |
| имя | Имя свойства сборки. |
Возвращаемое значение
строка Указанное значение свойства сборки.
Описание
Получает значение свойства сборки для заданного имени в указанной сборке configuration(s). Если свойство имеет несколько значений, они разделены пробелом.
Дубликаты свойств сборки игнорируются. Значения имен LIBRARY_SEARCH_PATHS и FRAMEWORK_SEARCH_PATHS указываются в кавычках, если они содержат пробелы.
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_GetBuildPropertyForConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get GUID for main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Get "Architecture" property for "Debug" configuration in main target string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, "Debug"); string architectures = pbxProject.GetBuildPropertyForConfig(configGuid, "ARCHS"); Debug.Log("architectures: " + architectures); } }