Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.GetBuildPropertyForConfig

Declaration

public string GetBuildPropertyForConfig(string configGuid, string name);

Параметры

Параметр Описание
configGuid GUID конфигурации сборки, возвращенной BuildConfigByName.
имя Имя свойства сборки.

Возвращаемое значение

строка Указанное значение свойства сборки.

Описание

Получает значение свойства сборки для заданного имени в указанной сборке configuration(s). Если свойство имеет несколько значений, они разделены пробелом.

Дубликаты свойств сборки игнорируются. Значения имен LIBRARY_SEARCH_PATHS и FRAMEWORK_SEARCH_PATHS указываются в кавычках, если они содержат пробелы.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_GetBuildPropertyForConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID for main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Get "Architecture" property for "Debug" configuration in main target string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, "Debug"); string architectures = pbxProject.GetBuildPropertyForConfig(configGuid, "ARCHS"); Debug.Log("architectures: " + architectures); } }