PBXProject.GetAllBuildPhasesForTarget
Declaration
public string[] GetAllBuildPhasesForTarget(string targetGuid);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| targetGuid | GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName. |
Возвращаемое значение
string[] Возвращает все этапы сборки для указанного объекта.
Описание
Возвращает все этапы построения для указанного конечного объекта.
Вы можете запросить тип и имя каждой фазы, используя GetBuildPhaseType и GetBuildPhaseName соответственно.
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_GetAllBuildPhasesForTarget { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get GUID of the target you want string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Retrieve the GUIDs of all Build Phases for the target and print their types and names to the Console string[] buildPhases = pbxProject.GetAllBuildPhasesForTarget(mainTargetGuid); foreach (string phaseGuid in buildPhases) { string phaseName = pbxProject.GetBuildPhaseName(phaseGuid); string phaseType = pbxProject.GetBuildPhaseType(phaseGuid); Debug.Log(string.Format("Name: {0} | Type: {1}", phaseName, phaseType)); } } }