Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.GetAllBuildPhasesForTarget

Declaration

public string[] GetAllBuildPhasesForTarget(string targetGuid);

Параметры

Параметр Описание
targetGuid GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName.

Возвращаемое значение

string[] Возвращает все этапы сборки для указанного объекта.

Описание

Возвращает все этапы построения для указанного конечного объекта.

Вы можете запросить тип и имя каждой фазы, используя GetBuildPhaseType и GetBuildPhaseName соответственно.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_GetAllBuildPhasesForTarget { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID of the target you want string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Retrieve the GUIDs of all Build Phases for the target and print their types and names to the Console string[] buildPhases = pbxProject.GetAllBuildPhasesForTarget(mainTargetGuid); foreach (string phaseGuid in buildPhases) { string phaseName = pbxProject.GetBuildPhaseName(phaseGuid); string phaseType = pbxProject.GetBuildPhaseType(phaseGuid); Debug.Log(string.Format("Name: {0} | Type: {1}", phaseName, phaseType)); } } }