Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.BuildConfigNames

Declaration

public IEnumerable<string> BuildConfigNames();

Возвращаемое значение

IEnumerable<string> Массив имен конфигураций сборки.

Описание

Возвращает имена конфигураций сборки, доступных в проекте.

Число и имена конфигураций сборки являются параметрами для всего проекта. Каждая цель имеет одинаковое число конфигураций сборки, и имена этих конфигураций сборки одинаковы. Другими словами, BuildConfigByName будут успешными для всех целей в проекте и всех имен конфигураций сборки, возвращенных этой функцией.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_BuildConfigNames { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Retrieve Build Config names for the Xcode project var configs = pbxProject.BuildConfigNames();

foreach (string configName in configs) { //Do something with the congfig names Debug.Log("Config: " + configName); }

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }