PBXProject.BuildConfigNames
Declaration
public IEnumerable<string> BuildConfigNames();Возвращаемое значение
IEnumerable<string> Массив имен конфигураций сборки.
Описание
Возвращает имена конфигураций сборки, доступных в проекте.
Число и имена конфигураций сборки являются параметрами для всего проекта. Каждая цель имеет одинаковое число конфигураций сборки, и имена этих конфигураций сборки одинаковы. Другими словами, BuildConfigByName будут успешными для всех целей в проекте и всех имен конфигураций сборки, возвращенных этой функцией.
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_BuildConfigNames { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Retrieve Build Config names for the Xcode project var configs = pbxProject.BuildConfigNames();
foreach (string configName in configs) { //Do something with the congfig names Debug.Log("Config: " + configName); }
// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }