PBXProject.AddCopyFilesBuildPhaseBeforeTargetPostprocess
Declaration
public string AddCopyFilesBuildPhaseBeforeTargetPostprocess(string targetGuid, string name, string dstPath, string subfolderSpec);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| targetGuid | GUID объекта, например, возвращаемый GetUnityFrameworkTargetGuid. |
| имя | Имя фазы. |
| dstPath | Путь назначения. |
| subfolderSpec | Спецификация подпапки. Известны следующие виды использования:
|
Возвращаемое значение
строка Возвращает GUID нового этапа.
Описание
Создает новую фазу сборки Copy Files для заданной цели.
Если фаза сборки Copy Files с таким же именем, dstPathи subfolderSpec уже настроена для цели, функция возвращает существующую фазу. Новая фаза помещается прямо перед целью замещающего объекта пост-процесса Unity (если она существует).
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.iOS.Xcode; using UnityEditor.Callbacks; using System.IO;
public class Sample_AddCopyFilesBuildPhaseBeforeTargetPostprocess { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get main target GUID string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Add a Copy Files Build Phase before Unity Postprocess phase to the main target pbxProject.AddCopyFilesBuildPhaseBeforeTargetPostprocess(mainTargetGuid, "ExamplePhase", "path/to/file", "10");
// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }