PBXProject.AddBuildPropertyForConfig
Declaration
public void AddBuildPropertyForConfig(string configGuid, string name, string value);public void AddBuildPropertyForConfig(IEnumerable<string> configGuids, string name, string value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| configGuid | GUID конфигурации сборки, возвращенной BuildConfigByName. |
| configGuids | Массив GUIDs конфигураций сборки. |
| имя | Имя свойства сборки. |
| значение | Значение свойства build. |
Описание
Добавление значения в список свойств сборки заданной сборки configuration(s).
Дубликаты свойств сборки игнорируются. Значения имен LIBRARY_SEARCH_PATHS и FRAMEWORK_SEARCH_PATHS указываются в кавычках, если они содержат пробелы.
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.iOS.Xcode; using UnityEditor.Callbacks; using System.IO;
public class Sample_AddBuildPropertyForConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get GUID for Main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Add the Build Config with a given name string configName = "exampleConfig"; pbxProject.AddBuildConfig(configName);
// Get the GUID for the newly created config string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, configName);
// Add a Build Property to the "exampleConfig" pbxProject.AddBuildPropertyForConfig(configGuid, "exampleProperty", "exampleValue");
// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }