Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.AddBuildPropertyForConfig

Declaration

public void AddBuildPropertyForConfig(string configGuid, string name, string value);
public void AddBuildPropertyForConfig(IEnumerable<string> configGuids, string name, string value);

Параметры

Параметр Описание
configGuid GUID конфигурации сборки, возвращенной BuildConfigByName.
configGuids Массив GUIDs конфигураций сборки.
имя Имя свойства сборки.
значение Значение свойства build.

Описание

Добавление значения в список свойств сборки заданной сборки configuration(s).

Дубликаты свойств сборки игнорируются. Значения имен LIBRARY_SEARCH_PATHS и FRAMEWORK_SEARCH_PATHS указываются в кавычках, если они содержат пробелы.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.iOS.Xcode;
using UnityEditor.Callbacks;
using System.IO;

public class Sample_AddBuildPropertyForConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID for Main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Add the Build Config with a given name string configName = "exampleConfig"; pbxProject.AddBuildConfig(configName);

// Get the GUID for the newly created config string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, configName);

// Add a Build Property to the "exampleConfig" pbxProject.AddBuildPropertyForConfig(configGuid, "exampleProperty", "exampleValue");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }