Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.AddBuildProperty

Declaration

public void AddBuildProperty(string targetGuid, string name, string value);
public void AddBuildProperty(IEnumerable<string> targetGuids, string name, string value);

Параметры

Параметр Описание
targetGuid GUID объекта, например, возвращаемый GetUnityFrameworkTargetGuid.
имя Имя свойства сборки.
значение Значение свойства build.
targetGuids Массив цели GUIDs.

Описание

Добавление значения в список свойств сборки во всех конфигурациях сборки для указанного target(s).

Дубликаты свойств сборки игнорируются. Значения имен LIBRARY_SEARCH_PATHS и FRAMEWORK_SEARCH_PATHS указываются в кавычках, если они содержат пробелы.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.iOS.Xcode;
using UnityEditor.Callbacks;
using System.IO;

public class Sample_AddBuildProperty { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID for main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Add Build Property to all configs in the main target pbxProject.AddBuildProperty(mainTargetGuid, "exampleProperty", "exampleValue");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }