Unity 6.3
0 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

Provider.LockIsValid

Declaration

public static bool LockIsValid(VersionControl.AssetList assets);

Параметры

Параметр Описание
ассетов Перечень ассетов, подлежащих проверке.

Описание

Возвращает true, если задача Provider.Lock может быть выполнена на одном или нескольких ассетах из указанного списка ассетов.

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/LockIsValid")] public static void ExampleLockIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Debug.Log("LockIsvalid? " + Provider.LockIsValid(assets)); } }